home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ More DosGames 2.0 / MORE - Dosgames 2.0 (Software Company)(1994).iso / dosgames / wizard / overview.hlp < prev    next >
Text File  |  1994-09-01  |  3KB  |  55 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. OVERVIEW.HLP
  5.  
  6. The "World" is comprised of the following:
  7.  
  8. 1. The Wilderness
  9.  
  10.    When you leave Angston, you enter "The Wilderness".  It is composed
  11.    of a map area 80 x 160 spaces.  Each "space" can be one of many different
  12.    terrain types, including mountains, grassland, marsh, forest, water, etc.
  13.  
  14.    Within the Wilderness are 4 towns (Angston, Forestview, Mountainview, and
  15.    Oceanview.  A fifth, Thieve's Hollow, is hidden and clues to its
  16.    whereabouts as well as how to enter it once you find it are acquired
  17.    from townspeople and a hermit.  The four towns start on the north
  18.    central coast (Angston), and end on the south central coast (Oceanview).
  19.    They  are roughly the same distance apart, and stay more less centered
  20.    between the east and west coasts.
  21.  
  22.    Also to be found are two dungeons (Grey and White) and two castles
  23.    (Demon and Decrepit).  The Grey Dungeon is in the northeast section,
  24.    and the White Dungeon is somewhere on the southern coast.  Demon Castle
  25.    is on the southern coast just west of Oceanview.  Decrepit Castle is
  26.    in the Ruins which are found in the southeast corner of the Wilderness.
  27.    The castle itself is in the southeast portion of the Ruins.
  28.  
  29. 2. The Wasteland
  30.  
  31.    There is another wilderness area known as the Wasteland.  It is a cold
  32.    and barren place, virtually bereft of human life, full of treacherous
  33.    crevasses and ice flows.  Within it, however, are several key
  34.    areas:
  35.  
  36.     1. The Ice Castle, in the northwest, is the last structure your party
  37.     should visit.  The culmination of the game lies within its walls.
  38.  
  39.     2.  There are three caves in the Wasteland.  One contains an item
  40.     valuable to one of your mages, one contains magical words needed
  41.     to open a gate in the Ice Castle, and the third leads the way to
  42.     the Hidden Valley, which is more fully described below.
  43.  
  44.  3. Hidden Valley
  45.  
  46.     Hidden Valley is accessed through a cave in the Wasteland.  The Elfen
  47.     Words of Power "Caxiis Majoris" are needed to pass through the
  48.     magical door.  Once through, you'll be in another cave.  At the opposite
  49.     end of this cave is an exit leading to the Hidden Valley.  Withing the
  50.     Valley are two towns and, yes, another cavern.  This one is not easy to
  51.     find, and help will be needed in the mountain town of Lush.  Lush is
  52.     guarded by Granite Ogres, level 10 monsters, so beware!!  This cavern
  53.     holds a VERY important item, one that will see your party through the
  54.     corridors of poison in the Ice Castle.
  55.